Giáo dục Nắm bắtGrasp Education
GRASP EDUCATION
Từ nắm lấy vật thể đến nắm bắt bản chất.From grasping the object to grasping the idea.
Phương pháp dạy học bằng mô phỏng tương tác đa chiều: xoay, cắt, tháo rời trong không gian 3D; cho chạy, dừng, tua lại theo thời gian. Học sinh tự tương tác với bài học: tò mò, đoán trước, tự thao tác, thấy bằng chứng, rồi mới gọi tên kiến thức.Teaching with interactive simulations in many dimensions: turn, cut and take apart in 3D space; run, pause and replay through time. Students interact with the lesson themselves: get curious, predict, act, see the evidence, and only then name the idea.
1Vấn đề và ý tưởngThe problem and the idea
Người học vẫn chủ yếu là người tiếp nhận. Và tương tác chưa phải là học:The learner is still mostly a receiver. And interaction is not learning:
Tương tác có mục đích: mỗi thao tác phải dẫn tới hiểu biết.Purposeful interaction: every action must lead to understanding.
2Thử ngay · Con lắcTry it · Pendulum
1 · Đoán trước:1 · Predict first:
2 · Thử và đo chu kì T (thời gian một dao động):2 · Try it and measure the period T (time for one swing):
3Chu trình học trong mỗi bàiThe learning cycle in each lesson
Mở bằng hiện tượng, bí ẩn, thử thách. Không bắt đầu bằng định nghĩa.Open with a phenomenon or a challenge. Never a definition first.
TRÁI TIMHEARTTim em vừa đập một nhịp. Giọt máu ấy đã đi đâu?Your heart just beat. Where did that drop of blood go?
Nghĩ trước khi chạm. Dự đoán được ghi lại để so với kết quả.Think before touching. The prediction is kept to compare later.
MẠCH ĐIỆNCIRCUITHai bóng nối tiếp, tháo một bóng: bóng kia tắt, sáng hơn hay không đổi?Two bulbs in series, remove one: does the other go out, brighten or stay?
Kéo, tháo, cắt, nén, dựng, đo. Chính tay người học làm thí nghiệm.Drag, unscrew, cut, compress, build, measure. The learner runs the experiment.
CHẤT KHÍGASThêm quả nặng lên pít-tông, nén khối khí lại.Add weights to the piston and squeeze the gas.
Thế giới đáp lại, không phải chữ "Đúng". Phản hồi là gợi ý, không phải chữ "Sai".The world answers back, not a "Correct". Feedback is a hint, never a bare "Wrong".
CHẤT KHÍGASPhân tử va vào thành dày hơn: áp suất tăng, nhìn thấy được.Molecules hit the walls more often: pressure rises, visibly.
Trải nghiệm → quy luật → khái niệm → công thức. Gọi tên sau cùng.Experience → pattern → concept → formula. Names come last.
CHẤT KHÍGASChỉ đến lúc này mới viết P·V = hằng số.Only now do we write P·V = constant.
4Ví dụ theo từng mônExamples by subject
Giải bằng đại số rất khó. Kéo đường thẳng y = m và đếm giao điểm với đồ thị.Hard by algebra. Slide the line y = m and count where it meets the graph.
Dòng điện là thứ không nhìn thấy. Ở đây các hạt điện tích chạy trong dây: tháo bóng là thấy chúng dừng lại.Current is invisible. Here the charges run through the wires: remove a bulb and watch them stop.
Không học thuộc tên hình dạng: dựng phân tử và nhìn các miền electron đẩy nhau.No memorising shape names: build the molecule and watch the domains push apart.
Mỗi bậc thang là một cặp A–T hoặc G–C. Tách hai mạch để thấy vì sao một mạch đủ để dựng lại mạch kia.Each rung is an A–T or G–C pair. Separate the strands to see why one strand is enough to rebuild the other.
Bài STEM kinh điển: từ xe đạp, đồng hồ đến hộp số ô tô. Đổi số răng và đếm vòng quay.The classic STEM lesson: bikes, clocks, gearboxes. Change the teeth and count the turns.
5Học sinh và giáo viênStudents and teachers
6Đặc điểm của phương phápFeatures of the method
Các em tự xoay, cắt, đổi thông số, cho chạy: kiến thức đến từ điều chính các em đoán, thử và thấy, không phải câu chữ học thuộc.Knowledge comes from what students predicted, tried and saw, not from memorised wording.
Đoán sai không bị chấm "Sai": mô hình cho thấy vì sao, phản hồi là gợi ý để thử lại.A wrong guess is not marked "Wrong": the model shows why, and feedback is a hint to try again.
Mỗi bài gắn với yêu cầu cần đạt của chương trình, thuật ngữ theo chương trình; song ngữ Việt và Anh.Each lesson is tied to curriculum outcomes and uses curriculum terms; Vietnamese and English.
Ghi chú từng nhiệm vụ sửa theo cách dạy của mình, dừng hình, laser, điều khiển từ điện thoại.Notes per mission in your own words, freeze, laser, control from a phone.
Quiz hiện trên máy học sinh, kết quả từng câu, câu cần giảng lại, bảng vàng top 3.The quiz pops up on student screens: results per question, what to reteach, a top-3 podium.
Toán học, Vật lí, Hoá học, Sinh học, STEM cùng một nhịp; mở trên trình duyệt, không cần cài đặt.Maths, physics, chemistry, biology and STEM share one rhythm; runs in the browser, nothing to install.
7Nguồn nội dungWhere the content comes from
Bản nâng caoAdvanced edition
Kiến thức chuyên môn tham khảo bộ giáo trình mở OpenStax của Đại học Rice (Mỹ): Chemistry 2e, Biology 2e, University Physics, College Physics, Calculus.Subject content draws on the open OpenStax textbooks from Rice University (USA): Chemistry 2e, Biology 2e, University Physics, College Physics, Calculus.
Phần lớn mô hình được dựng bằng mã theo công thức. Mô hình giải phẫu dùng BodyParts3D (DBCLS, Nhật Bản); mô hình robot dùng MuJoCo Menagerie (Google DeepMind) và ROS-Industrial, theo giấy phép của từng nguồn. Số liệu theo công bố gốc, như bán kính ion Shannon (1976), thang độ âm điện Pauling.Most models are built in code from the equations. Anatomy uses BodyParts3D (DBCLS, Japan); robots use MuJoCo Menagerie (Google DeepMind) and ROS-Industrial, under each source’s licence. Data follow the original publications, such as Shannon (1976) ionic radii and the Pauling scale.
Mỗi bài ghi nguồn, giấy phép và giả thiết của mô hình (nút ⓘ). Nội dung do nhóm tác giả tự biên soạn. Bài giảng là học liệu bổ trợ, dùng cùng sách giáo khoa. Chúng tôi mong tiếp tục nhận góp ý của thầy cô để hoàn thiện.Every lesson lists its sources, licences and model assumptions (ⓘ button). Content written by the authors. A companion to the textbook. We welcome teachers’ feedback to keep improving it.
8Tham khảo sản phẩm trên thị trườngProducts on the market
PhETĐH Colorado (Mỹ) · mô phỏngUniv. of Colorado (USA) · simulations | LabsterĐan Mạch · phòng thí nghiệm ảoDenmark · virtual labs | NearpodMỹ · bài giảng tương tácUSA · interactive lessons | Mozaik3DHungary · vnEdu 3DHungary · vnEdu 3D | OLMViệt Nam · học liệu CT 2018Vietnam · 2018 curriculum | NoraClassĐà Nẵng · bài giảng 3DDa Nang · 3D lessons | VNSIMViệt Nam · mô phỏng 3DVietnam · 3D simulation | GRASP EducationViệt NamVietnam | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sản phẩm là gìWhat it is | Kho mô phỏng tương tác miễn phí (Lí, Hoá, Toán, Sinh). Học sinh kéo thả thông số trên hình vẽ 2D, chạy trên web.Free library of interactive simulations (physics, chemistry, maths, biology). Students drag parameters on 2D drawings, in the browser. | Phòng thí nghiệm ảo 3D: làm thí nghiệm theo kịch bản có trợ lí ảo hướng dẫn. Chủ yếu cho đại học, cao đẳng.3D virtual labs: run experiments in a guided storyline with a virtual assistant. Mostly for universities and colleges. | Nền tảng trình chiếu bài giảng: giáo viên chiếu slide, học sinh trả lời câu hỏi, quiz, vẽ ngay trên máy mình.A lesson delivery platform: the teacher presents slides, students answer questions, quizzes and drawings on their own devices. | Thư viện cảnh 3D và phim hoạt hình minh hoạ bài học, nhiều môn. Xem, xoay, có lời thuyết minh.A library of 3D scenes and animations illustrating lessons in many subjects. Watch and rotate, with narration. | Nền tảng học trực tuyến: bài giảng, bài tập, đề kiểm tra trắc nghiệm theo CT 2018; giao bài, chấm tự động.An online learning platform: lessons, exercises and multiple-choice tests on the 2018 curriculum; assign and auto-mark. | Công cụ web để giáo viên soạn bài giảng 3D bằng kéo thả rồi trình chiếu; có thư viện thí nghiệm mô phỏng (một phần từ PhET) và trợ lí AI.A web tool for teachers to build 3D lessons by drag and drop and project them; a simulation library (partly from PhET) and an AI assistant. | Phần mềm mô phỏng 3D theo từng bài, cài trên máy tính nối màn hình cảm ứng hoặc TV, thường bán kèm phòng học thông minh.3D simulation software per lesson, installed on a PC linked to a touch screen or TV, usually sold with smart-classroom kits. | Bài giảng 3D tương tác theo chu trình Đoán › Thử › Gọi tên › Hiểu; học sinh tự thao tác, giáo viên dẫn lớp, Quiz cả lớp.Interactive 3D lessons following Predict › Try › Name › Understand; students handle the models, teachers lead, whole-class quiz. |
| Mô hình 3D tự xoay, cắt, tháo rời3D models to turn, cut, open | chủ yếu 2Dmostly 2D | ✓ | vật thể 3D3D objects | ✓ | ✗ | có mô hình 3D3D models | mô phỏng 3D3D simulation | ✓ |
| Chạy theo thời gian: chạy, dừng, tua, đổi thông sốThrough time: run, pause, replay, change | ✓ 2D✓ 2D | ✓ | ✗ | hoạt hìnhanimation | ✗ | có mô phỏngsimulations | chưa rõunclear | ✓ |
| Bắt buộc đoán trước khi thửPredict before trying, built in | giáo án rờiseparate plans | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✗ | ✓ |
| Nhiệm vụ theo CT 2018, tiếng ViệtMissions on the VN 2018 curriculum | có tiếng Việthas Vietnamese | ✗ | ✗ | ✓ | ✓ | ✓ | theo chương trình khungnational framework | ✓ |
| Chế độ giáo viên, ghi chú riêngTeacher mode, own notes | chưa rõunclear | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | bảng ghi chúnotes board | chưa rõunclear | ✓ |
| Quiz cả lớp, kết quả tức thìClass quiz, instant results | ✗ | ✗ | ✓ | một phầnpartly | một phầnpartly | có trắc nghiệmhas quizzes | qua thiết bị riêngextra hardware | ✓ |
| Giá tham khảo mỗi nămReference price per year | miễn phífree | từ ~5.000 USD/cơ sởfrom ~5,000 USD/site | 159 USD/GV (bản miễn phí 40 HS)159 USD/teacher (free tier 40) | 81-98 EUR/GV + 28-36 EUR/HS81-98 EUR/teacher + 28-36 EUR/student | 9 triệu đ/trường9M VND/school | đăng ký miễn phí, có gói trả phífree sign-up, paid plans | theo gói thiết bị, không công bốwith hardware kits, not published | dùng thử miễn phí · gói trường: liên hệfree trial · school plan: contact |
Theo thông tin công khai trên trang chính thức của từng sản phẩm, kiểm tra ngày 4-5/10/2026; giá có thể thay đổi. Dấu ✗ nghĩa là không thấy công bố tính năng đó. Tên sản phẩm thuộc chủ sở hữu tương ứng.From each product’s official public information, checked 4-5 October 2026; prices may change. ✗ means the feature is not published. Product names belong to their owners.
9Triển khai tại lớpRunning it in class
10Danh sách bài họcThe lessons
Bản nâng caoAdvanced edition
Cùng triết lý, đi sâu hơn vào cơ thể người và máy móc.Same philosophy, deeper into the human body and machines.
Từ quan sát đến dự đoán, thử nghiệm và lý giải.From observing to predicting, testing and explaining.
GRASP EDUCATION
Hãy để các em tự nắm bắt tri thức.Let students grasp knowledge themselves.
Bùi Tiến Sơn · Soft Robotics Lab · buitienson@gmail.com
Bảo hộ sở hữu trí tuệ · đang đăng kýIntellectual property · applications filed
Nhãn hiệu Giáo dục Nắm bắt · GRASP Education™ (Cục Sở hữu trí tuệ) · Quyền tác giả chương trình máy tính GRASP Lecture (Cục Bản quyền tác giả) · Quyền tác giả tài liệu phương pháp, ghi chú giảng dạy, bộ Quiz · Quyền tác giả đồ hoạ và mô phỏng 3D tự dựng.Trademark Giáo dục Nắm bắt · GRASP Education™ (IP Office of Vietnam) · Copyright, computer program GRASP Lecture (Copyright Office of Vietnam) · Copyright, method documents, teaching notes and quizzes · Copyright, original 3D graphics and simulations.
© 2026 Bùi Tiến Sơn, Soft Robotics Lab. Nghiêm cấm sao chép, chia sẻ lại dưới mọi hình thức. Mô hình 3D của bên thứ ba dùng theo giấy phép ghi ở từng bài.© 2026 Bùi Tiến Sơn, Soft Robotics Lab. Copying or redistribution in any form is prohibited. Third-party 3D models are used under the licences stated in each lesson.
Bài giới thiệu dùng khung 16:9. Nếu máy không tự xoay, bật Tự động xoay trong Cài đặt nhanh (Android) hoặc tắt khoá xoay trong Trung tâm điều khiển (iPhone).The presentation is 16:9. If the screen won’t turn, switch on Auto rotate (Android) or turn off rotation lock (iPhone).